unity管道中的粒子如何由一条路径变成沿着多条路径移动?
2023-04-21 阅读 78
在Unity中,可以使用Particle System来创建粒子效果,并且可以通过设置Particle System的Shape属性来控制粒子的发射形状。如果要让粒子从一条路径变成沿着多条路径移动,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在Particle System的Shape属性中选择“Mesh”或“Skinned Mesh”,并将其设置为包含多条路径的网格或蒙皮网格。
2. 在网格或蒙皮网格的UV坐标中创建多个路径,每个路径都可以使用不同的UV坐标区域。
3. 在Particle System的Texture Sheet Animation属性中选择“Single Row”,并设置动画帧数为路径数。
4. 在Particle System的Renderer属性中将Material的Shader设置为“Particles/VertexLit Blended”,并将Material的Texture设置为包含多个路径的纹理图。
5. 调整Particle System的其他属性,如速度、大小、生命周期等,以获得所需的效果。
通过以上步骤,就可以让粒子从一条路径变成沿着多条路径移动。
更新于 2023年04月27日