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屏幕素质的提升是否已经达到了用户的感知极限?
2024-11-19 阅读 73
屏幕素质的提升是一个持续的发展过程,随着技术的不断进步,屏幕的分辨率、色彩表现、刷新率等方面都在不断改善。虽然目前的屏幕技术已经相当先进,但并没有达到用户感知的极限。随着用户对高清晰度、更广色域、更快刷新率的需求不断增加,屏幕技术仍然有提升的空间。未来随着新的技术的应用,屏幕素质可能会继续提升,以更好地满足用户的需求和期望。
更新于 2024年11月22日
视网膜屏,就像个窝窝头,能吃饱。
而2K屏,是一碗兰州拉面,更好吃了,有肉。
2K+高帧,是一只烧鸡,又香又好吃。
2K+高帧+高对比度+广色域+HDR+高色准+低蓝光,等等等等等技术加持,吃得越来越好了。
不能只说吃得饱就行了。
并没有,且远远没有达到用户的感知极限——
现阶段,哪怕你使用某品牌 16 Pro Max :
6.9 英寸 OLED三星 M142868*1320 分辨率120Hz ProMotion 自适应刷新率HDR 显示原彩显示广色域(P3)200万:1对比度(典型)1000nit 最大亮度(典型)1600nit 最大亮度(HDR)2000nit 峰值亮度(户外)这块顶级屏幕,其 120Hz ProMotion 技术与系统的配合接近完美,与很多应用软件的配合也极流畅,可以让用户在操控、观察屏幕内容时获得行云流水一般的体验。
且屏幕色彩表现、亮度自动调节、HDR 高清视频观感也都堪称教科书级别。
所以说“屏幕素质表现”一方面是硬件素质高,另一方面是调校、应用体验好,同一块屏幕在不同厂家的手机上是可以有完全不同表现的。
但即便是如此优秀的屏幕 ——
在暗光场景下长时间使用,你的眼睛也可能会感觉到干涩。
户外亮度表现如此顶级,在户外强光照射下依旧会影响屏幕观感,哪怕只是浏览静态图片。
它远远没有达到“感知极限”!
说“感知极限”这四个字,我认为并不只是什么分辨率高到一定程度,高到让人眼感知不到任何颗粒感那么简单。也不是刷新率高到任何动态场景都达到 120Hz 那么单一。
再来看另一块顶级屏幕 ——
6.8 英寸 OLED2800*1280 分辨率1-120Hz 自适应刷新率DCI-P310bit/10亿色杜比视界全局峰值亮度 1600nitHDR 峰值亮度 5000nit硬件级低蓝光圆偏振光护眼低亮度 4320Hz 高频率 PWM 调光为了避免低频 PWM 调光带来的视觉疲劳感,不少手机厂家在手机屏幕上采用高频率 PWM 调光技术,这确实会明显改善视觉疲劳。但是,如果你把两台同系列不同型号的机子放在一起对比 —— 中杯、大杯
意思就是把同系列的 xxx 和 xxx Pro 对比,你会发现在显示相同界面的时候(参数设定一致)这两台手机的色彩表现是明显不同的,比如一个偏冷、一个偏暖。
以及自动亮度表现、HDR 视频观感、户外强光下的表现等层面也很难达到“感知极限”。
你知道为啥有些眼睛敏感的手机用户在 2024 年依旧钟爱 LCD 屏幕的手机吗?
因为 LCD 屏幕是通过改变背光强度来调节亮度的,而 OLED 屏幕则通过快速开关像素点来实现的,俗称“闪烁”~
其实 LCD 屏幕对于一部分手机用户来说有其不可替代的优势 —— 对眼睛的刺激更小,尤其在暗光环境下使用。
你可能会有疑问了,大部分智能手机(尤其是中高端机型)都用 OLED 屏幕了,LCD 屏幕怎么会有这样的优势呢?
没错,OLED 屏幕在厚度方面可以做的更薄,柔性屏幕还可以进行大幅度弯曲,一些旗舰机需要做成双曲面、四曲面、等深四曲面,以及还有折叠屏机型,它只能用 OLED 屏幕。
LCD 屏幕相对厚度更大,无法大幅度弯曲,做不了曲面屏、折叠屏。
OLED 屏幕是自发光,LCD 屏幕是靠背光灯组发光的。因为 LCD 屏有背光层,所以在显示黑色这个色彩时达不到纯黑的效果,另外在对比度与色彩方面也差 OLED 屏一些,还有响应速度上 OLED 屏也有更有优势,同时还更省电。
当然,我们这是讨论手机屏幕。如果把更大尺寸的产品也加入进来的话那 miniLED 的优势也要讨论。
OLED 屏幕在电压过低时显示质量会不稳定,因此需要使用 PWM 调光。
但在低亮度下长时间使用依然会让部分用户产生眼睛难受、头晕等情况。这种情况也是因人而异,但通常来说——同样的使用时间,低频 PWM 调光的 OLED 屏幕比 LCD 屏幕更容易让用户眼睛感受到不适,高频 PWM 调光的 OLED 屏幕相对来说还好点。
LCD 屏幕与 OLED 屏幕都有高中低档之分,这个咱们就不过多讨论了。
所以说旗舰机之所以采用 OLED 屏还是因为它的众多优势,毕竟能够把屏幕做的更薄、能弯曲、显示色彩、对比度等表现都更佳,这些特性更符合很多旗舰机的要求。
但手机这玩意在一些硬件配置上也是鱼与熊掌不可兼得,很多手机用户对于 OLED 屏幕的 PWM 调光确实感觉到不适,或者说短时间使用就感觉眼睛比较难受了,那一款配有高素质 LCD 屏幕的机型对你来说就更友好,没别的办法了,或者说目前没有别的办法。
也正因为 OLED 屏幕的一些「特性」会让手机用户眼睛不适,那么手机厂商也就在「护眼技术」这方面做文章了~
比如:
高频 PWM 调光技术类 DC 调光技术类自然光技术自然色彩显示技术不过并非所有 LCD 屏幕机型都采用 DC 调光哈,非全局 DC 调光的机型一般也是低亮度(约20%)才开启 PWM 调光,而且频率也高得多,一般比普通 OLED 屏幕机型高 5 到 10 倍。
个人看法 —— 对于眼睛比较敏感的用户来说即便是采用高频 PWM 调光的 OLED 屏幕也没有一块采用 DC 调光的高素质 LCD 屏幕看着更舒适,否则怎么会有“LCD永不为奴”这句话呢。
哪怕在过去的 2023 年,iPhone 11 销量还一度火爆呢~
但目前的问题就是 …… 市场上的中高端机型用 LCD 屏幕的已经绝迹!!!
消费者没得选啊~
所谓“达到感知极限”么 …… 还早呢!
觉得还没有,随着科学技术不断发展,不断进步,很难说未来的技术会发展成怎么样,但从技术的角度看,屏幕素质的提升一直在持续进行中,包括亮度、色准、分辨率、刷新率、色深、广色域以及HDR等方面的不断优化,未来会持续发展的。
有研究表明人眼辨别出黑白像素区别的极限是0.59角分,也就是说单个像素达到0.3角分的两个点人眼就无法区分了。
单像素0.3角分相当于200的角像素密度。人眼看电脑屏幕的视角为60度,看手机的视角为30度。也就是说,电脑屏幕需要12K的单列像素,手机屏幕需要6K的单列像素。那么5寸手机的像素密度应该为1200,20寸电脑屏幕像素密度应该为600。
12K和6K根本不是目前功耗处理器可以带的动的,目前顶级电脑屏幕和手机屏幕也就达到一半的标准。
有一点要强调,那就是屏幕的分辨率越高对视觉的损害越大,因为人有“看清楚”的心理需求,也就是说屏幕上的像素点越小,人就越努力的想把这个小点看清楚,时间稍长就会造成眼部肌肉疲劳,如果时间过长还有造成不可逆病变的可能性。这也是为什么早年间当我们能看到显示颗粒的时候很少有人反映视力衰退,因为看到颗粒我们就放心了,眼部肌肉就不会继续使劲试图聚焦到更小的点上。
从视力健康的角度讲,6寸左右的显示屏,最高只宜做到宽度方向1080,再高就对视力有损害了。
还没有吧,我有时候打游戏就感觉没有那么流畅顺滑,有时候有残影要不然就是模糊不清,还有的时候看图片感觉失真,看电影的时候画面也没有那么震撼,也可能是手机比较便宜吧,反正说是到了感知的极限,也可能是高端手机具备一部分感知极限,但是普通手机说是极限我觉得还有很长一段路要走。