opengl 设置 坐标系统 后 纹理图片被放大,而且设置的旋转角度也不明显,用的源码,这是为什么?
2023-09-07 阅读 40
纹理图片被放大可能是因为你在设置坐标系统时没有正确地设置纹理坐标的范围。你需要确保纹理坐标的范围与纹理图片的大小相匹配,以避免放大或缩小纹理。
至于旋转角度不明显的问题,可能是因为你在旋转物体时没有正确地设置旋转角度。请确保你使用的旋转函数正确地传入了旋转角度,并且旋转中心点也正确设置。
另外,还有一些其他可能导致这些问题的原因,比如渲染状态的设置、投影矩阵的设置等。你可以检查一下这些方面是否有问题。如果你能提供更多的代码和详细的描述,我可以帮助你更好地分析和解决问题。
更新于 2023年09月07日