WebGLM是由清华大学唐杰新教授团队开发的一款基于WebGL技术的3D建模软件,其亮眼设计如下:
用户友好的界面设计:WebGLM采用简洁、直观的界面设计,让用户可以快速上手,轻松进行3D建模操作。
实时渲染引擎:WebGLM采用实时渲染引擎,可以实时预览3D模型的效果,让用户可以快速进行修改和调整。
多种建模工具:WebGLM提供了多种建模工具,包括平移、旋转、缩放、拉伸、扭曲等,让用户可以根据需求进行灵活的建模操作。
多种材质和纹理:WebGLM提供了多种材质和纹理,包括金属、塑料、木材、石材等,让用户可以为模型添加更加真实的质感效果。
多种导出格式:WebGLM支持多种导出格式,包括OBJ、STL、GLTF等,让用户可以方便地将模型导出到其他3D建模软件或者游戏引擎中使用。