游戏服务端为何要用C++,用GOLANG为何不推荐?
2023-05-11 阅读 38
游戏服务端使用C++的原因主要有以下几点:
1. 性能:C++ 是一种高性能的语言,它可以直接操作计算机的硬件资源,比如内存、CPU等,这使得它在处理大量数据和高并发请求时表现出色。
2. 可控性:C++ 程序员可以直接控制内存的分配和释放,这使得程序的运行更加可控,可以避免一些内存泄漏和崩溃等问题。
3. 跨平台性:C++ 是一种跨平台的语言,可以在多种操作系统和硬件平台上运行,这使得游戏服务端可以更好地适应不同的环境。
相比之下,Golang 的优势主要在于并发编程和内存安全方面,但是在游戏服务端的场景下,这些优势并不是特别突出。此外,Golang 的生态系统相对较新,相关工具和库的支持也不如 C++ 成熟,因此在游戏服务端的开发中,使用 C++ 更为常见和推荐。
更新于 2023年05月13日