科幻片中每一个微小的改变都会形成一个新的时间线的设定靠谱吗?

2024-11-19 阅读 77
更新于 2024年11月21日
科学上肯定没法说它靠谱,因为平行宇宙分支宇宙这些到现在都只是假说,而且似乎还没法证伪。
所以提问里说的这种设定,其实只是个创作的思路和流派,作用是让读者和观众体验到一种现实中不存在的事件发展逻辑。
而且这类科幻作品里的“每一个微小改变”,其实都是假的“每一个”,很多也都是假的“微小”。
比如虽然知名度不算高但很典型的多时间线电影《无姓之人》里面,男主中学时跟同学们去海边玩,女主之一邀请他一起下海游泳,男主对此分别作了两次不同的回应。
第一次男主说自己不会游泳,不想下海,于是和女主的后续分支剧情就断了。
第二次男主说自己不会游泳,让女主教他,接下来俩人就有了恋爱故事线。
看起来只是一句话的不同说法就导致了截然不同的后续,似乎符合“每一个微小改变形成一个新的时间线”这个预设。
但如果男主只说一句自己不会游泳,不说自己想不想下海,也不说让不让女主教他,接下来更有可能出现的情况是前两次的二选一还是再出一个新的分支?
如果男主说了不想下海,但和第一次的用词不一样表达的意思几乎相同,他和女主的后续分支就不会断吗?
男主让女主教他时,说“你来教我吧”或者说“我来跟你学吧”,真的能导致两种说法的后续恋爱故事线也不一样吗?
这么一想你就会发现,大部分的微小改变,只要不是原则上的改,其实都不会形成什么新的时间线。
或者说的严谨点儿,不会形成变化特别大的新时间线,编剧其实是用一种伪装得很微小实际很巨大的改变,来营造一种出人意料的戏剧效果。
就像《无姓之人》里的另一个例子,男主和女主多年以后街头重逢,女主在一张纸上写了自己的电话交给男主然后赶路去了,结果接下来突然一场大雨把纸上的字儿浇得肉眼完全无法分辨,男主和女主的恋爱线再次中断。
导致大雨的原因是男主几个月前买了条牛仔裤,他买完牛仔裤商家库存就不足了就去找生产商补货,生产商开工做裤子,排放了一些温室气体,经过几个月的一系列气象活动导致男主被大雨浇。
在男主没买牛仔裤的时间线上,电话号码没被浇湿,男主后来成功给女主打了电话把该约的都约了一遍,成功达成happy ending。
男主的一个小决定导致气候变化,听起来特别致敬蝴蝶效应。但买还是不买牛仔裤并不算特别小的决定,真正的小决定是在买牛仔裤的时候选择更大一码或小一码,这仍然会导致商家补货厂家制造温室气体最后下大雨。虽然换一码买牛仔裤是做了微小改变,但时间线没有跟着变。
所以这些科幻片的本质,其实都是把产生了新时间线的“微小”改变拿出来给大家看,更多的没影响时间线的改变都被编剧和导演藏起来了(因为没有故事性)。微小改变形成新时间线是特例,改变了但无事发生才是常态。
也可以换个比较闷骚鸡汤的说法:每一个会产生新时间线的改变,当时看起来都很微不足道。
按照量子力学,所有可能,都已发生。
这个设定没什么意思。
所以新的时间线并不是因为微小改变,而是微小改变的那条时间线也是真实世界的一部分。时间线无数条,导演只是选了其中几条好拍的。
这种不靠谱的地方其实在于
编剧会有选择的将一些行为定义成会产生改变,而另外一些则不会
举一个不太科幻的例子,但是跟时间穿越有关系,被誉为”DC的良心”的闪电侠巴里·艾伦,动不动就想跑出光速穿越回过去然后救她的妈妈,然后因为这档子事来回来去发生了各种剧变,但是他的宿敌反派,逆闪电,作为知道你未来世界穿越过来的人,大肆破坏,可以说在整个时间线到处乱窜都不为过,但是编剧却很少就他对时间线的扰动展开像闪电侠那样的故事。
所以总结来讲,这个锅要交给编故事的人,因为如果要贯彻“每一个微小的变动都会对时间线产生扰动”这一概念,那就必须对“每一个”有一个较为深刻的把握,而这对于故事叙述者来说无疑是相当具有挑战性的。
科幻片中每一个微小的改变都会形成一个新的时间线的设定,这很科学。
现实世界是混沌的(可以参看【蝴蝶效应】),混沌性的基本特征就是【一个微扰就能改写全局】,这就是真相,没有比这个更靠谱的事情了。
量子力学的多世界诠释认为每次量子随机过程都会产生一个新的平行宇宙。
也就是说,如果你有一块十千克的高品相铀矿石,那么它会在一小时时间中产生6x10¹⁷个平行宇宙。
我称之为地心说2.0
地球中心说的本质是人类很特别,所以人类的位置就很特别,所以万物围绕地球转动
然而太阳系都不是宇宙中心。人类虽然很特别但是对宇宙而言也只是一粒尘埃罢了
所谓微小的改变都会形成一个新的时间线,潜台词就是人类很特别。人类历史很特别。
可惜对宇宙而言也只是个屁,如果时间线设定真的是对的,那么即使你干扰了一粒沙子,阻挡了一片阳光都会产生影响。时间线将核爆般增加
所以很显然日心说才是对的,整洁而简单。
每一个改变都会导致不同的发展。
这是没错的。
但是世界只有一个,所以每一个改变都是唯一的现实,其他的就只是可能性,而且是已经过去了的可能性。
科幻片把任何可能性都当成了现实,以为一个现实是从母体现实上分裂出去的,认为世界是一棵树,每一个瞬间都在分裂出无数的枝桠。这种想法在文艺作品里是很好的设计,我们看的时候一定要清醒:这是编的,不是现实。
作家的本职工作就是虚构。
如果我们看小说看电影,就要认为那都是真的,我们也太好骗了。
这种设定是为了方便故事叙述而不是科学叙述,只要能自圆其说就是靠谱的。
科幻片中主要有两种时间穿越表达方式,分别是单条时间线模式和平行世界线模式。
单条时间线模式的优点是故事可以相互影响环环相扣,但单条时间线的故事逻辑会随着故事的发展愈发复杂,所以一般采用单条时间线的电影不会拍的过长,拍个十部八部的逻辑线中的bug都会多到爆炸。
平行世界线就比较偷懒,它默认了无限可能和无限世界,讲述的故事只是无限中的一条罢了,所有的bug都能甩锅给其他世界线,因为有无限的世界线还能反复重启,对于要拍一大堆续集和衍生剧的企划来说非常友好。
最后是一点尝试对平行世界合理化的胡言乱语:
因为你穿越的时间线和你原来所在的时间线已经不是一条时间线了,所以不会对旧时间线造成影响,而你造成的影响已经成为新世界线的一部分,所以也没什么关系。
当然我们要先理清什么是穿越。
穿越事件都基于平行世界理论和弦理论。
平行世界的出现基于所有可能性的总量,即概率论,每种微小的可能都会发展成新的平行世界线,那么如何判定一个平行世界线的存续呢?一般的判断标准是“时间的终结”,即新的不再诞生旧的不再毁灭。而其中就有两种导致“时间终结”的情况就与穿越有关,分别是“宇宙泡成核”和“弦超振”。
那么平行世界之间的关系是什么样的呢?这个时候就要拿出弦理论了。我们通常会用世界线这一说法来描述平行世界,这既是种比喻又是种描述,实际上可以将无数平行世界看作是无数平行的弦(线),之所以用弦而不是线是基于“运动是绝对的而静止是相对的”的基本认知。每个平行世界就像是振动的琴弦而不是一成不变的直线了,当然,我们尚不清楚是基本的粒子运动导致了世界的弦振,还是弦振带动基本粒子的运动。
好了,在明确这两点以后,我们再回过来看穿越的问题,绝大部分穿越实际上就是世界线由于弦振导致的短暂重叠,并促使两个世界产生了被动的物质交换。
那么为什么有人穿越到了过去有人穿越到了未来呢?这是由概率和弦振同时决定的。先说概率,A世界的水生动物比B世界水生动物晚上岸一万年(也有可能早一万年),那历史发展自然要落后(先进)一些,但考虑到技术爆炸的因素,从世界线的时间终点倒推起点是不准确的。另一个因素就是弦振了,各世界弦(线)的弦振频率并不相同,但总的来说弦振越快,物质运动越快,时间就越快,进而发展进化的越快。所以有的时候有人穿越到另一个世界会产生心悸、头晕等症状,急需一杯热巧克力牛奶,这就是平行世界弦振变化来的身体适应问题。(最先影响同样一直处于震颤的心脏导致)。本质上来说,“时间是相对的,但方向是同一的”,你以为的时间穿越其实是空间穿越。
另一个就是为什么人们总是穿越到相似的世界而不是迥然不同的世界,这是由于事件相似的世界弦(线)总是靠的更近,比如林肯被刺重伤的世界,要比刺杀林肯没打中的世界更靠近林肯死亡的世界弦(线),而没打中的世界比林肯把枪手丢出窗外的世界更靠近林肯死亡的世界线,世界弦(线)之间距离越远,振动相交的可能性就越小。
最后讲一下“弦超振”和“宇宙泡成核”,这两个都是会导致世界弦(线)“毁灭”的现象。首先是“弦超振”,当一个世界弦(线)出于各种原因开始不可避免的加速振动时,带来的最有可能的结局就是热寂,而另一个可能就是导致世界弦的振频超过其上物质的极限,最后新生和毁灭同时存在,该世界线(线)的过程和时间都无限趋近于零,“时间的毁灭”事件产生。“宇宙泡成核”则简单多,即两条或两条以上世界弦(线)处于各种原因产生了不可避免的合并问题,最终低质量世界会在高质量宇宙中出现并以光速扩张然后在能量过载中共同毁灭。