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如何看待《黑神话:悟空》提名 TGA2024 年度最佳游戏?
2024-11-19 阅读 94
《黑神话:悟空》被提名 TGA2024 年度最佳游戏是一个很大的荣誉,这表明游戏在游戏界取得了一定的认可和成就。这款游戏可能在游戏性、故事情节、视觉效果等方面表现出色,吸引了众多玩家的喜爱和肯定。无论最终是否获奖,这个提名都是对游戏制作团队的肯定,也让更多的玩家关注和体验这款游戏。希望《黑神话:悟空》能继续保持优秀的水准,为玩家带来更多精彩的游戏体验。
更新于 2024年11月21日
六个名字拼错了三个,错一个可能是故意的,错三个就真是纯菜
正确的是
暗喻幻想:Metaphor: ReFantazio
黑神话:Black Myth:Wukong
黄金树幽影:Elden Ring:Shadow of the Erdtree
恭喜黑神话成为首款提名 TGA 年度游戏的国产游戏!一口气取得年度游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导、最佳动作游戏四项提名对国游而言无疑又是一次里程碑式的成就。
不过黑猴想拿下 GOTY 还是比较悬的,一方面作品本身确有不少青涩之处,难称得上是无暇之作(当然今年本身就是个游戏小年,其他提名游戏也各有各的短板缺陷);另一方面 TGA 性质上终究是个「欧美媒体奖」,要办好这场「游戏春晚」,「端水」操作不可避。
提名的六款游戏中黑猴媒体综合评分是最低的所以黑猴大概率是走年度陪跑最后拿个小奖的剧本了,估计最后 GOTY 是从提名数第一梯队的 FF7RB 和机器人中二选一。
暗喻属于典型 JRPG,在 GOTY 选拔中只能讲天然带点劣势;小丑牌终究是体量有限的独游,难撑得起 GOTY 这一巨大荣誉(这次动物井倒是出乎意料地没有成为提名赢家,评判创意性之余终究还是要考虑受众面和商业因素吧)。至于法环黄金树,它入选 GOTY 这事当下在外网可以说是个争议焦点,肯定需要避个嫌了(即使有颁发给巫师三 DLC 血与酒年度 RPG 奖项的先例,但那毕竟不是 GOTY,血与酒也确实称得上是杰作)。
盲猜最后应该是 FF7RB 夺魁。本身属于是教科书级别的优秀重制,体量巨大,销量方面较机器人有优势(机器人是本次 GOTY 提名中目前销量最低的作品),又有 FF7 历史地位的加成,这个结果应该说是「平淡,但水端得最平」的选择了。
不过 RB 毕竟是三部曲企划中起承上启下作用的中间作,有点好奇如果这次是 RB 拿奖会不会让未来第三部收官作陷入一种尴尬的地位,到时如果投入最大的终章正好撞上游戏大年导致落选,出现荣誉比不过起过渡作用的中间作的状况,感觉就……有点尴尬了。
个人感觉黑猴这次最有希望拿下的还是最佳艺术指导奖,本身黑猴就可以说是个走高品质视觉奇观路线的游戏,无论你是否对游戏地图关卡设计或是剧情表现颇有微词,但在美术表现上我想黑猴是称得上众口交赞级的优秀的。
最佳动作奖上黑猴赢面也比较大,但不排除出现一些意想不到的情况,比如最终颁给了 CODBO6。当然了,颁给剑星才是最奇妙的(
最佳游戏指导这块黑猴拿奖可能性不太大,这个应该是和 GOTY 绑定在一块了,或者作为安慰发给在 GOTY 中落选的亚军。
目前大概就想聊这么多,就坐等 12 月 12 号的颁奖晚会了,今年 TGA 的音乐串烧肯定能听到《云宫迅音》,不容错过啊。
PS:最后还是忍不住吐槽一下,围绕 TGA 评选国内媒体这川剧变脸、前倨后恭的样子实在有点搞笑 2333
如果2023年8月20日我在知乎回答说黑猴会销量破2000w,获得金摇杆和TGA双年度提名,我肯定会被当成sx和串子
有提名就已经不错了,外媒一开始打分正常点也不会自己打自己脸
希望中国单机游戏能越做越好
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怎么那么多被删的评论啊…先声明可不是我删的
首先,恭喜黑神话拿下年度最佳提名。一口气拿下四项提名,已经赢麻了。
我看很多人都说拿下年度最佳的可能性很小,我倒是觉得可能性很大,毕竟就今年的新游戏,也就黑猴的综合质量最高。
其次,真正值得欣赏的是国内自媒体的川剧变脸。
先去投票吧。
虽然玩家票只占10%,但还是得投。选不上是TGA的错,不去投票是我的错。
我一个人投了10次票。设备长期登着5个Gmail,2个X账户,一个Facebook,都可以用于TGA官网登录投票。然后B站和小黑盒分别还有个官方投票入口:
TGA官网,需要登录:https://thegameawards.com/nomineesB站搜TGA小黑盒搜TGA2024官网页面黑猴在这4个里面,其他的没想法也可以留空:
个人认为:
最佳动作游戏十拿九稳。因为另外几个候选跟黑猴差得远(使命召唤黑色行动6、地狱潜兵2、剑星、战锤星际战士2)。
如果黑猴拿不到最佳动作游戏,只有一个原因:拿到了TGA年度游戏。
而年度候选里面,我还是认为黑猴最有资格。
黄金树幽影:不是我反对DLC拿年度最佳游戏,而是两年前本体已经拿过大奖了,这个DLC相对本体有什么重大突破吗?如果没有,那凭什么?明年再出个DLC,继续拿年度游戏?FF7重生,不是说重制版不配拿最佳游戏。而是说这一作跟最佳根本不沾边。云玩家滚。我是深入玩通关了的,评价是金玉在外,细节粗糙,而且严重掺水。宇宙机器人,我是全价预购玩家,10小时通关。内容少,关卡设计过于直白,总体上缺少巧思,粗看有创意,到后面全是重复使用。关卡在平台跳跃里面跟马里奥奥德赛和银河差太远了。只能哄哄困在ps平台没出去过的玩家。小丑牌,每年都会提名一个独立游戏陪跑。暗喻幻想,我没玩。听P5粉丝朋友说,没有比P5R更好。你们觉得?好作品就应该拿大奖。随着时间流逝,玩家会喜新厌旧,玩家的记忆会远去,玩家也会老的,但刻在“石碑”上的奖项会被历史记录下来。