在未来50年内,人类是否能完全模拟宇宙的运行规则,从而以计算机“再造”一个宇宙?

2024-11-19 阅读 20
更新于 2024年11月21日
其实,人类应该已经做到了。
世界已经出现的最大的几个游戏中,就有对宇宙进行模拟运算的游戏。
比如,2015年的游戏《宇宙沙盒》,他就可以模拟宇宙的星体运行。而且完全符合科学,并不要多强大的算力就可以模拟出,宇宙中的真实、科学、符合物理的演变情况。
如果认为这个游戏只能模拟宇宙中太阳系规模星系的一角,那么2008年推出的一款划时代模拟游戏,绝对是模拟了一个起码相当银河系的一角。这款游戏,就是《孢子》。
《孢子》是一款非常独特的游戏,刚开始生命烟花模拟,之后是发展模拟,再到之后就是宇宙探索模拟。
这个游戏中,共有40亿颗随机星球——有生命的,不一定有生命的,这还只算了行星,如果算上恒星、卫星,数量就更大。根据,天文学家对银河系的研究,我们的银河系大约有400亿颗星球。所以从数学计算可以得出,我们的宇宙至少有1万亿亿颗星球。
虽然听起来这个数量不算什么,但那可是08年,iPhone才出第二代,这款以家庭pc算力,就能模拟出宇宙的游戏有多超前,完全不需要过多解释。更何况,这游戏还是随机生成了这么多星球,上面的生态系统、生物、文明,都是随机生成,从某种意义上来说,这个游戏有真正意义上的数字生命。更重要的是,这个复杂验算的游戏,在当年的低端配置电脑上也不怎么卡——加载时间是真的有点长。
如果嫌这个游戏还不够宇宙,那么2016年的《无人深空》,算是另一款极致。这个游戏里面,有1800亿颗可探索星球,已经超过了银河系,是一个超大银河系的数量。这等于是向着真实宇宙,推进了一大步。只不过因为资本的原因,《无人深空》至今都不能算是真正的成品。
而在《无人深空》上市三年前的2013年,《精英:危机》就实现了4000亿个银河,这已经是十个银河系的星球数量。但因为完成度太高,这款游戏至今也没有官方汉化版本,而很多玩家也不得不坦诚,这个游戏玩1000小时,也不过是入门而已。
这两款游戏的潜力,其实没有完全释放出来。但也让许多人意识到,从08年到16年,短短8年间计算机的发展已经超乎人们的想象。而且类似以上的游戏——甚至有些都不能算游戏的存在,而且是真的在创造一个和我们的宇宙一样大的虚拟宇宙。就比如2019年的游戏《星球引擎》。
这款俄罗斯人开发的游戏,至今还没有完全完成。但这也是这个游戏的奇特之处,游戏尽量采用了现代天文学,已知的所有数据,严谨到所有的形体都按照实际数据运行。而且说是天体,其中被精心设定在应该在的位置上的恒星、行星、矮行星、卫星、小行星、彗星等等,就超过了万亿颗。这款游戏玩法虽然单调,但允许玩家在一些星体上观光,而且地貌非常真实。游戏中的所有飞行器,都不能超过光速,堪称有史以来最单调玩法的史诗级游戏。也是有史以来,最真实的宇宙模拟器。
综上所述,单台电脑已经能够模拟出这么大的宇宙,超算一类的电脑,也许早就能实现模拟出无限接近真实宇宙的程序。我们可以得出一个结论,计算机可以模拟宇宙,而且人类无论出于什么原因,都想尝试模拟宇宙。而且似乎每个人类,都有野心想要成为真正意义上的上帝。
另外说个有趣的小知识,有科学家认为,计算机断电后,其实内部还在运作。有点像是无限接近光速,现实世界规则被打破,事件相对变慢。所以如果一个计算机运算类似上面的程序,但是取掉了诸多程序限制的情况下,其中被称为电子生命的存在,在断电后理论上,并不是真正意义上处于静止状态,他们其实应该演化下次开机的时候。这就让电脑中的虚拟宇宙,存在很多不确定性。听着很玄幻,不是吗?谁知道呢!也许我们人类本身,也不过是一台某个文明的家用电脑的小程序的附带产物罢了。
这是24年公布的,由1.7 亿张照片合成,迄今最大宇宙 X 射线中的一张。其中一些特殊的区域,证明有宇宙里有各种大小黑洞。以上是我的观点,中意的话,记得收藏、点赞、点喜欢——尤其是点赞、点喜欢~我欢迎关注、欢迎讨论,但不接受不喜就乱喷。如今相当擅长拉黑喷子~