如何在godot4中定义virtual,vararg,const的方法?
2024-02-16 阅读 19
在Godot 4 中,你可以使用以下方式来定义 virtual、vararg 和 const 方法:
1. 定义虚函数(virtual method):在定义类时,在方法前面加上 `virtual` 关键字即可将该方法声明为虚函数。虚函数可以被子类重写(override)。例如:
```gdscript
class BaseClass:
virtual func _process(delta: float):
pass
```
2. 定义可变参数函数(vararg method):在方法的参数列表前面加上 `vararg` 关键字即可定义可变参数函数。在函数体内,你可以通过 `varargs` 关键字来访问所有传入的可变参数。例如:
```gdscript
func print_varargs(vararg args):
for arg in args:
print(arg)
```
3. 定义常量函数(const method):在方法的参数列表后面加上 `const` 关键字即可定义常量函数,表示该方法不会修改类的成员变量。例如:
```gdscript
func get_name() const:
return self.name
```
以上就是在 Godot 4 中定义 virtual、vararg 和 const 方法的方式。祝你在使用 Godot 4 进行开发时顺利!如果还有其他问题,请继续提问。
更新于 2024年04月16日