3DMAX软件怎么给模型皮肤上色?
2023-05-16 阅读 24
在3DMAX中给模型上色,需要用到材质编辑器。具体步骤如下:
1. 选中需要上色的模型,打开材质编辑器(快捷键:M)。
2. 在材质编辑器中,选中一个新材质球(或者复制一个已有的材质球),并将其拖拽到模型上。
3. 在材质编辑器中,选择“Diffuse”(漫反射)选项卡,可以在这里选择颜色或者导入贴图来给模型上色。
4. 如果需要添加纹理或者图案,可以在“Maps”选项卡中导入贴图,并将其应用到漫反射选项卡中。
5. 在完成调整后,点击“Assign Material to Selection”(分配材质到选择对象)按钮,即可将材质应用到模型上。
注意:不同的模型可能需要不同的材质和贴图,需要根据实际情况进行调整。
更新于 2023年05月22日