四维世界的物体是如何准确投影到三维世界中的?是像三维世界单方向投影到二维中的多面投射吗?
2023-05-15 阅读 32
在四维世界中,物体可以被看作是由无数个三维物体组成的。当这些三维物体在四维世界中运动时,它们的形状和位置会随着时间的推移而改变。要将这些三维物体投影到三维世界中,我们需要选择一个特定的时间点,将这些三维物体在该时间点的状态投影到三维空间中。这个过程通常称为“时间切片”。
在将三维物体投影到二维平面上时,我们可以使用多面投射来表示物体的形状和位置。在将三维物体投影到三维空间中时,我们也可以使用类似的方法。例如,我们可以使用多个平面来表示物体的不同部分,然后将这些平面组合在一起以形成一个完整的三维物体。这个过程通常称为“多面体建模”。
总之,将四维物体投影到三维空间中需要选择一个时间点,并使用适当的方法将物体的形状和位置表示为三维物体。这个过程类似于将三维物体投影到二维平面上的多面投射,但需要更高级的技术和数学知识。
更新于 2023年05月22日