首页
为什么《无畏契约》不出一个能净化队友负面效果的角色?
2024-12-28 阅读 4
《无畏契约》游戏设计团队可能选择不设计一个能净化队友负面效果的角色是为了保持游戏的平衡性和挑战性。在游戏中,负面效果通常是一种战术元素,可以帮助玩家在战斗中取得优势。如果有一个角色能够轻易净化队友的负面效果,可能会降低游戏的难度,使得游戏变得过于简单和单一。因此,设计团队可能认为保留这种负面效果的存在是为了让玩家在游戏中更加注重策略和团队合作,增加游戏的乐趣和挑战性。
更新于 2024年12月28日