ue5中控制整个场景的前进与后退应该怎么实现?
2024-12-04 阅读 8
在UE5中,控制整个场景的前进与后退可以通过Level Sequence(层序列)来实现。你可以创建一个包含场景中所有要控制的元素动画的Level Sequence,并在其中设置相应的动画关键帧,然后通过蓝图或者Matinee来控制Level Sequence 的播放和暂停,从而实现整个场景的前进与后退控制。
另外,你也可以通过蓝图来控制场景中的摄像机移动,实现类似漫游的效果,从而控制整个场景的前进与后退。通过控制摄像机的位置和旋转来模拟场景的移动。
总的来说,在UE5中实现控制整个场景的前进与后退可以通过Level Sequence、蓝图和摄像机控制来实现。希望这些信息对你有所帮助。如果需要更详细的指导,请告诉我。
更新于 2024年12月05日